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原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-11-3 17:17 发表 任天堂原来不是说了吗?要把游戏当作品来对待,不喜欢搞特典、廉价这些商业手段是对游戏本身和玩家的尊重
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原帖由 半熟英雄 于 2011-11-3 22:36 发表 任天掌有好多系列一个主机就出一作。不像某些厂商那样,游戏一火,马上接二连三的出来骗钱。
原帖由 rinlord 于 2011-11-3 22:44 发表 任喜欢把能想到的都塞进去,这点比较厚道
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-3 22:46 发表 频率问题
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-3 22:50 发表 比如玩到吐的割草无双? 游戏多固然好 有所革新才能吸引玩家 起码有点诚意吧
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-3 22:53 发表 所以说革新很重要呀 当然做的有诚意那也好啊
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-3 22:55 发表 好的自然需要保留 而不是要改的面目全非 毕竟有些类型大动胫骨的话或许会毁誉参半 有新的思路完全可以开辟个新作 这点任地狱做的很好呀
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-3 22:59 发表 游戏少也同样有革新呀 最简单的例子就是马里奥64 和笛子了 举个例子而已
原帖由 狗蛋帮 于 2011-11-3 23:05 发表 我只是针对你对大乱斗和马车发表的看法 并不否认其他厂商如此
原帖由 @约翰法雷尔 于 2011-11-3 23:35 发表 负责任地说,如果ubi想出了马里奥银河那么多创意 他能做出20个游戏来,拆开卖
原帖由 @飞侠 于 2011-11-3 23:28 发表 杠神你抬杠的水平多久了还是原地踏步 除了吹毛求疵和转向突进以外就不能有些别的么 任地狱如果说在游戏方面没有创意 裹足不前 的话,那剩下的游戏商除了提高了画面分辨率那就是什么都没干 当然,对你来说 马银和阳 ...
原帖由 @半熟英雄 于 2011-11-4 00:15 发表 WIIU抛弃体感了?你倒底看没看过啊。
原帖由 @半熟英雄 于 2011-11-4 00:20 发表 平板手柄本身就带体感的好不好?