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原帖由 @讴歌123 于 2011-10-30 00:21 发表 跟sony和MS拼烧钱,尤其是后者,不是自寻死路么……
原帖由 @马甲雷 于 2011-10-30 00:34 发表 要是人家wiiu的机能比你想象的强你怎么说?
原帖由 @讴歌123 于 2011-10-30 00:41 发表 信不,sony要是再像PS3 vs 360一样跟MS拼出血,再玩两代SCE可能就没有了……
原帖由 @马甲雷 于 2011-10-30 00:48 发表 人家刚说完,真正的游戏阵容是在明年E3才正式公布,你又未卜先知啦?体积?现在高性能元器件体积很大么?而且人家新主机的造型同样是明年E3才公布,你如何判断那长主机就是人家的终极机型? 没根据的话以后少说点 ...
原帖由 @讴歌123 于 2011-10-30 00:52 发表 老任主机在性能方面肯定是设计保守了,但是我觉得真想跟sony和MS的主机硬碰硬直接正面拼机能并非明智的选择。只要Wii U的机能不要差到像PS3/360的游戏无法移植到Wii上一样无法移植PS4/720的游戏就可以了。打个比方, ...
原帖由 @马甲雷 于 2011-10-30 00:56 发表 また、来期には、Wiiの後継機であるWii Uの発売も予定しています。Wii Uについては、来年のE3で、その最終形をお見せしたいと思っていますが、ニンテンドー3DSでの苦い経験もふまえて、初動で躓くことのないように、 ...
原帖由 @马甲雷 于 2011-10-30 01:10 发表 官网数据和最终机型相比较产生变更的例子也不是一次两次。关键在于需要与否,这个道理我相信是人便会明白。 这又不是什么施政纲要或管理措施,还50年不变怎么着?
原帖由 @讴歌123 于 2011-10-30 01:13 发表 这倒要说句,Wii U上的第三方游戏宣传都是用的360/PS3版画面…… 实机演示一共就E3那个Zelda HD的DEMO吧(还只能切换下光影,换换视角……),说实话看见这样的Link我已经内牛满面了……