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[其他] 假装客观饭来为GTS和Forza7都正一下名

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废渣7的手套我觉得做的可以啊,不比gts差。另外等正式版或者几台一样的车子比比细节。好像pro版本的gts要比老版好很多嘛,都是gti我第三人称感觉糊的一比
http://ww2.sinaimg.cn/large/0060lm7Tly1fkfb36o00lj31hc0u0wnm.jpg

本帖最后由 snakegtr 于 2017-10-12 11:49 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2017-10-12 11:35 发表
渲染确实差点意思,尤其是晴天的时候暴露出不少问题,截图看尤其漏短,动态效果还是很OK的。目前玩下来,最恶心可能就数枫树谷那个赛道了,太丑了
枫树谷一点都没做出那种枫树的美感......不过那条的确是一条漂移圣地的赛道,希望这次dlc能把富士山拉进来



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引用:
原帖由 @hongmaomao  于 2017-10-12 11:52 发表
所有细节都在玩家眼里。
https://www.bilibili.com/video/av14854236
https://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=14854236&page=1
没错........
http://ww3.sinaimg.cn/large/0060lm7Tly1fkfbwg44m9j31kw0w0qv8.jpg


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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2017-10-12 12:43 发表
但是楼主的截图明显gt舒服真实很多啊,除了停车房的局部图片外。。
车内的镜头摇拽感问题,本来我在另外一贴关于我大赞raceroom的打了好多字,结果浏览器崩溃就懒得再说了。。
总的意思大概就是gt的车内位移不符合绝大部分没有开过赛车的人的视角,gt的车内震动感过于主观过于山内。。
另外铃鹿赛道尝试用自由视角去看看,gt这次确实细致不少。。。

建议楼主不要忽视pc2,我认为整体而言这才是真3a,虽然除了阴天外画面不够真,但画面用料最足,车损最好,物理也最细腻,ai车模型也不觉得明显缩水,真正的tod,关键是赛道特点最丰富。。
只是由于pc2没有门户感被泥滩完全无视了,这点真是荒诞。。。
pc2还有一绝,民用车轮胎的还原
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