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笑死,这雨天俱乐部我看能战到ps6

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雨天俱乐部现在其实只剩挡风玻璃上的雨滴动画了,其他没得比,甚至不如grid legend


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这贴和隔壁gt7的雨天,多少会产出不少精分



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引用:
原帖由 @panzerbanana  于 2023-10-7 09:38 发表
知道非赛道的普通路面排水性和赛道的排水性差异,模拟类游戏和街机类游戏的差异就不至于精分了……倒是比较好奇当年嘲笑雨天俱乐部30帧赛车不能玩的人会不会精分开4K光追视觉模式玩新Forza~

本帖最后由 panzerbanana 于 2023107 09:43 通过手机版编辑
普通路面和赛道,模拟和街机,对视觉效果的追求是一样的。
ACC和PC2可比那俩simcade硬核,雨天效果也不至于和gt7一样差
【同为大作,你喜欢哪个?赛车计划2 vs ACC 雨天画面对比!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/14CMONQ


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上古视频都能看出来雨天路面应该怎么做,如果别家所有的赛车都能做到类似的效果而自己却差之千里,是不是要反思一下https://youtu.be/iG5Txzcl2_A?si=9kyuAhTZ1PQTx9BU
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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-10-7 12:36 发表
GT7真实雨战是这样的。

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026
GT7我都快两三百个小时了,这个视频不告诉别人谁能猜出来下雨,尤其是东京这条本身就跟国内的城市快速路差不多,下雨天路面怎么可能是这个效果。
其实很简单的道理,雨天是gts后续更新进去的,本来在那个时候就辣眼睛了,上了次时代ps5又没抛弃ps4,雨天美术和技术不可能重做最后就是这个效果。

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引用:
原帖由 @xys  于 2023-10-7 14:18 发表
想教谁做事?

http://pic2.52tgfc.com/day_231007/20231007_32746_86525f7433da889974c2lvIhiItIanj4.jpg

http://pic2.52tgfc.com/day_231007/20231007_32746_7dd96be3c13c7805dcc08JVMx1hYeu97.jpg

特定条件达成,你所说的效果gts都能做:

https://live.staticflickr.com/65535/48112115233_de09ce8a6b_o.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/48112176152_3b327f4dc3_o.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/48112072091_736eb76b17_o.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/48112176447_66106a7f65_o.jpg
就是S1金牌最后一关一样,有稍微能看的时候,不过大部份时间和FM8差了一条街罢了,另外gts的水坑参照了真实世界么,车开过去会打滑么

本帖最后由 snakegtr 于 2023-10-7 14:45 通过手机版编辑
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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-10-7 15:00 发表
你这弱智般的回复,应该没人会再鸟你了

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023107 15:17 通过手机版编辑
难不成你不是人?

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