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原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 21:14 发表 脑白金必须由SEGA提供版权任天堂才能做,这个牌子是SEGA的,不是N的。 以后玩无双也好,无间也罢,咋着说这些常识要掌握。
原帖由 飞侠 于 2011-12-6 21:13 发表
原帖由 flies 于 2011-12-6 21:20 发表 历史不会简单的重复,3DS目前的红海路线走的不错。
原帖由 azuth 于 2011-12-6 21:31 发表 游戏机发售的第一年往往是销量最差的,因为支持力度小,游戏机本身可能存在问题,价格不够低。但是以上的问题在3DS上已经成功的解决了,3DS第一年的圣诞档期的销量表现甚至比处于巅峰期的PS3还要好,仅次于360.而 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 21:44 发表 NDS当年没怎么靠第三方,不是照样过来了? 扯什么淡呢? 另外你从什么地方得知MH3G这些游戏让任天堂花了几百亿?你知道几百亿是个什么概念么?
原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 23:35 发表 欧美人家DS没见比以前降低多少销量啊? 而且欧美市场是必然会对日本市场的王者投降的。这点不用你担心。 仅凭着小鸟想夺取人家经营了十多年的市场?这个市场真那么好夺,那早就轮不到小鸟来夺了。
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:46 发表 就是因为日本的家用机市场萎靡~~ 日本的厂商才把大量的作品开发在制作成本相对小点的掌机上~~ 你看看nds或者是psp的游戏销量榜~~ 里面大部分都是日系游戏~~ 所以对于掌机来说必须要有日本制作商的支持才会成功 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-6 23:55 发表 几百亿利润帝的说辞本人不敢有丝毫相信。 还是请阁下去看看MC和FAMI通把您说的那两个玩意儿计算入游戏机市场了没有吧。
原帖由 梦飘零 于 2011-12-6 23:59 发表 一个市值只有9亿 一个年度销售额只有11亿的公司~~ 也能让欧美投降~~ 这太可笑了吧~~ 一个cod一作的纯利润都比这俩公司不吃不喝一年赚得多~~
原帖由 萝卜 于 2011-12-7 00:06 发表 口袋妖怪完了是脑白金动物之森,完了又是新马wiisports,每次都死的妥妥的每次都想不到,下一个想不到是什么?
原帖由 梦飘零 于 2011-12-7 00:04 发表 3ds的第三方惨吗~~ 街霸4出货100w 销量60w~~ 雷顿35w 战国无双26w 掌机第三高~~ doa 20w 海贼 20w 深渊 15w 山脊 30w 猴子球 22w~~ 佣兵出货 40w 销量26w 这些游戏本身大多就是坑爹货~~ 剩下的游戏要 ...
原帖由 wer. 于 2011-12-7 00:40 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 你說的是app store吧 那爲什麽歐美大廠要跪在這日本的app store 上 企鵝不明白
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:14 发表 我想,我们还得考虑一下时间成本和接受渠道的问题 从今往后的一段可以预见的时间里,在全球的市场规模中,带有不完全游戏功能的智能手机的装机量之大是可以预期的了。无论手机游戏的游戏深度如何(其实也是一直在发 ...