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[其他] 话说自从有游戏机以来,机能争论最激烈的就是360和ps3了吧

引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 16:02 发表


逻辑很搞笑!请问你这样说的话 你是如何判断一个游戏的画面是否比另一个游戏好的?
你自己一碗水端得平不?
我也来个比喻 2国大战 A兵力2000 、B兵力1000   A有100辆坦克 B有100架轰炸机机!你看是哪个赢?
证 ...
不得不说我很赞同,完全公平的比较在这个世界上是不存在的,所以大家更多是以成就论高低

比如学生考试,差生总是烤不过好学生,但差生创业成功了,参考三次高考的马云,不知道那些高考状元们有成就比他高的么?

类似,跨平台,编程思路需要照顾多个平台,ps3怎么烤都不行,结果来了个顽皮狗,换个思路以SPU辅助GPU,然后成就了神海,至今还记得神海2出来之前TG一堆人说那宣传图的效果肯定出不来

再比如娜姐,比胜率可能比不过一些世界前10的选手,问题是有的世界前10,一次大满贯都没拿过,娜姐却实现了突破,后人评价,必定是娜姐更加威武,而不是这个人胜率比不过谁谁谁

总结个人观点,一些比较看似公平,实际抹杀了模拟神机的优势而已,三红魔机机能也非常不错,但个人觉得两者比较,半斤和八两的差距还是有的


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-10-24 09:10 发表
posted by wap

画面不等于机能,开发者的因素也很大,不过如果把开发难度也算做机能的一部分的话,我觉得ps3确实就稍逊一些了。外行,打个比方,360就象是个圆柱型的烧杯,ps3是个不规则形状的容器,口小不说,还分 ...
这个比喻不错,顶点能力ps3更强,但是有能力,有意愿发挥出来的人不多

好了,有实力的第三方多了,难道不如一个顽皮狗???

游戏公司的本质是什么?赚钱,所以从跨平台开发上,就要选取适应性最强的思路,而不是针对各个平台单独优化

把ps3的游戏优化了半天,结果XO版本卖得更多,吃饱了撑着的第三方才做这种事

另外PC的问题,其实显卡早就性能过剩了,针对PC优化一下,绝对出得来比Crysis1更厉害的作品,结果就是没人做

所以结论,没人做不代表做不到,ps3跨平台是大部分不如XO,但如果真的机能不济,请问如何解释15%-20%的跨平台反而PS3画面好???



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