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» 超凡双生【Beyond: Two Souls】最新多图(3月23日)
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[新闻]
超凡双生【Beyond: Two Souls】最新多图(3月23日)
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发表于 2013-3-29 16:42
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这个制作组游戏创意上还是相当有想法的(参见暴雨),另外技术实力似乎也越来越强了
题外话,船长2发售前10个月放了预览图,一堆人打死不信ps3做得出来那种画面,结果游戏出了直接拿奖到手软(包括画面奖)
个人觉得Beyond这次画面会惊喜人的
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发表于 2013-3-30 06:23
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引用:
原帖由
小色
于 2013-3-29 18:51 发表
那你慢慢等到双生拿奖拿到手软吧
小色同学,我们果然心有灵犀:D
我就是看你的帖子说ps3怎么这么强才来回帖的
展开来说,我想说比较其实是很深奥的学问,比如常用的多元回归法(multivariate regression)等等局限性还是非常大的
其中一个很重要的环节是,到底是已知的变量导致结果,还是结果是被其他变量所引导
几年前大家都喷ps3机能,因为概率上来说跨平台表现不好,但是这个结论非常简单的把结果导向为一个变量引导,那就是机能限制
如果我们展开思维,假设有其他变量引导结果,这个可能性有多大???
现在我想船长2,3还有Beyond等等给予的答案已经比较明显了,那就是原先推理的ps3机能顶点是不恰当的,否则ps3上的游戏画面应该被限制在类似07-08年那个水准
非常大的可能(比如说大于95%),画面表现是有其他变量影响的,比如大家都认可的厂商能力,厂商态度和投入,还有随着时间推移,对系统的优化程度等等
总结一下,按照那些索黑的思路去建立金融模型,看到的就是对的(完全不考虑框架外的和时间导向的因素),算得结果得被黑死:D
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