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[新闻] VGA2011结束,各种奖项出炉,3公主凭借船长3再次蝉联最佳画面,第4次高潮了

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原帖由 wyp 于 2011-12-12 10:02 发表

2008 MGS4
2009 UC2
2010 GOW3
可怜XO的渣机能,4年了楞是独占跨平台都出不了个VGA最佳图像,笑抽了。


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原帖由 到处看看你老母 于 2011-12-12 10:40 发表

VGA算老几? 你喜欢VGA就拿VGA算数啊? 切.
AIAS,GDC上最佳图像也基本差不多是PS3独占常年拿最佳画面奖,面对现实吧,可怜人。



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原帖由 takuyaqcc 于 2011-12-12 13:15 发表
笑死了,看着一干三红饭上蹿下跳,为了个最佳画面寝食难安。
4年了,三红机一直拿不出像样画面的游戏,只能在跨平台上自慰了。
VGA有最佳销量奖么?等有了再高潮吧,笑死了……
自己看不上的游戏卖再多也没有意义,好像多卖一张他们有分成似的,看来RF很适合羊群效应。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2011-12-12 13:50 编辑 ]


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原帖由 tripx 于 2011-12-12 13:56 发表
早就说过了, 神海3画面相比2代退步, 其实影子做好点的话还算好,  但也说明PS3早就挖光了, 不然顽皮狗也不会说画面不会有啥进化了.
“神海3画面相比2代退步”,神奇的群体。

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原帖由 chain416 于 2011-12-12 16:38 发表
posted by wap, platform: Nokia (E52)

完美自抽系列又上演了,偶也
无根无据的发言好弱哦。

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posted by wap, platform: Nokia
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原帖由 @chain416  于 2011-12-12 19:25 发表
看不懂是你智力问题
哈哈哈。

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原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 09:09 发表
前面GDC 2011的最佳技術獎給了RDR,視覺給了XBLA的LIMBO,只因為沒給索尼獨佔大獎,索飯就無視了。
可怜也就这点遮羞布了。4年了AIAS\GDC\VGA给画面奖视觉奖多数都是PS3独占游戏,也就出了个奇葩RDR,可惜该公司引擎的最新作黑色洛城(提名了VGA2011的最佳画面,C2都比不上)是PS3版本胜出,如果重新做RDR结果自然是PS3版更强,至于limbo,完美移植给PSV毫无压力啊。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2011-12-13 09:35 编辑 ]

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原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 10:34 发表
GDC 2009:
Best Technology: LittleBigPlanet (Media Molecule)
Best Visual Arts: Prince of Persia (Ubisoft Montreal)

GDC 2008:
Visual Arts Award : BioShock
Best Technology Game Award:  Crysis
...
Arts Award这种美工奖都开始捧了,这让那些喷美工的人情何以堪啊。
CRYSIS是PC游戏,和家用机无关。
AIAS上RDR得的还是美工和gameplay,跟图像技术无关。反倒是暴雨的Visual Engineering和图像技术关系更近。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 12:01 发表



黑色洛城遊戲引擎並不是GTA IV與RDR使用的RAGE
r*自家製作的新作,包括明年初上市的MAX PAYNE 3才是一脈相承的RAGE引擎

http://www.rockstarbase.com/2010 ... w-l-a-noire-screens ...
那又如何?引擎做出来效果比RDR强啊,你吹了半天的C2连个最佳画面提名都没有,还不如黑色洛城呢。

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