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[其他] [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图

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原帖由 liuwill 于 2012-10-16 16:57 发表


我说的是halo游戏,哪里说主楼截图了?kz的截图就能体现大场景,互动效果和ai了?哈哈哈~
玩不到别太酸啊,闭嘴也比瞎说出丑强,记住了啊~
要是你还要点点脸皮,就在这里承认下你认为kz的场景比halo大呗,我们 ...
光秃秃死场景有什么意义?PS2的旺达场景够大了吧,这种需要技术含量多少呢?halo的远景还模糊,而且走不过去,这种就别吹了,战地3就秒了,更何况战地3的光影和物理还有建模都强于HALO4,面对现实把。


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原帖由 liuwill 于 2012-10-16 16:59 发表


有小场景就能说明没有大场景??
脑子长得够好的啊
原来你懂这个道理啊,还鼻屎大的场景,5步走到头,就算没玩过KZ的人也不信啊。
连小场景光影、枪模、贴图、材质都如此一般了,何况大场景,人家死亡空间2至少还有动态光源。



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原帖由 shinkamui 于 2012-10-16 18:45 发表

走不过去?面对现实吧,halo4里面有可以开飞船自由跑的场景,而且不是只开飞船,是开着开着还要下来打的。

另外不要吹kz2,3的动态光源了。只要是个延迟渲染的都能做那么多光源,halo4一样一堆的光源,难点在于 ...
确实走不过去,能飞的就那么点场地,战地恶人连2都不如。
没看到halo4有一堆光源,XO渣机能做延迟渲染本来就不怎么样,halo4更是不行,KZ2和3那种和现实超拟真的光影表现不是XO能实现的。


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原帖由 chain416 于 2012-10-16 19:10 发表


看来你真是准备不要脸了,kz比不过又拉了战地来,还秒,笑死人了,你继续。
和HALO4比还真用不着KZ,C2都可以秒,何况战地3了。
目前看HALO4SSAO和动态模糊都缩掉了,爆炸效果依然可笑,粒子少得可怜,外加小场景可怜的光源数量和建模水平,提升的分辨率造成如此大的画面特效缩水,XO机能好渣啊。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 19:30 编辑 ]

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原帖由 chain416 于 2012-10-16 19:32 发表


那你说kz场景比halo大啊,你有种么?对了你是女的,没有
kz3机器人驾驶那关场景不比halo小,而且暴多物理效果、粒子效果、动态模糊,光源数量秒halo4,另外我一直强调光秃秃大场景死场景没什么好吹的,看懂了吗?halo有战地系列场景大吗?敢回吗?

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 19:37 编辑 ]

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原帖由 chain416 于 2012-10-16 21:03 发表


啊,原来是kz3的机器人关,sf的见识就止于此了 halo3里的场景就可以随便秒它了。
看过halo搞笑失误集锦么?光里面千奇百怪的死法就是没有物理效果的kz做不到的,还在这里吹嘘光源数量,笑死人了。
你看不 ...
果然没玩过,还有KZ3后期的动态场景,大型机械多层复杂场景在大背景下移动,而且有互动,不是halo那种光秃秃死场景可以比的。
失误集锦没看过,草入尸体的可笑画面见过不少,还物理呢,笑抽了,PS2上的MGS3草都可以避开主角了,想和kz比物理还是省省把,战地恶人连2就秒了halo了。
你看得到?拿出来啊,你怎么知道我没看到?

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 21:30 编辑 ]

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原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 21:42 发表

亏你还说的出来, 自己都说大背景了,那关谁不知道, 主角自己能去的地方还不是在那几个房间躲火力,然后火力没了出来发生那个多头导弹打大机械, 这就是你所谓的大地图?

省你妹啊省, 就KZ那物理不就是和战地恶人连一 ...
果然没玩过,移动场景和外侧大背景是有互动的,不是halo那种远景模糊要命还过不去的贴图,光秃秃死场景别吹了,光论大小旺达就秒了halo了。
智商亮了,UE3的游戏那么多,难道画面档次一样?
比不过画面只能唧唧歪歪扯别的了,面对XO机能落后的现实吧,别酸了,是个XO游戏就吹捧,跨平台败了的就踩。

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原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 22:15 发表

别吹了, 我就问你你那所谓的移动场景,主角能不能去到地图的另一头吧? 开车步行随便你选.

HALO4远景不过去? 我汽车能过去然后开飞机回来都行, 你能吗?

正面回答,别缩.

PS:还说什么档次, 笑 ...
这不是吹,是XO做不到,都是死场景,3D游戏开创后就有的东西,毫无技术进步,看看PS3上动态场景的游戏,太多了。
就halo那也算地图另一头啊?周围的山上能去吗?就那么一圈地还是死场景。
当然分档次,halo4这种二流画面档次在战地3面前就是被秒的份。

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原帖由 爱你一棒陲 于 2012-10-16 23:10 发表
就你这鸡毛IQ也知道sandbox?sandbox关场景大小屁相干啊?任务模式线性的都算非sandbox,场景再大也不是。小马哥1和2没玩过也不奇怪,没记错你丫这种可怜虫晒床单的那会儿还是破集显的地摊PC,LU见识过的人可不少哦, ...
熊本熊动物园又放假啦。
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LS逻辑喷了,可惜目前跨平台里最强画面的战地3,是PS3版胜出,哈哈哈。

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原帖由 chain416 于 2012-10-18 13:47 发表


哈哈哈,那是ps3上的最强跨平台是战地3,真心同情没见过好画面sf。
顺带一提,战地3的ps3版也没胜出,你非要抬这个杠和df抬去,没兴趣和你扯。
继续选择性失明吧,SF连续4年玩着拿了独占游戏画面奖的PS3游戏,该被同情的是XO玩家,没见过好画面啊,哈哈哈。

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原帖由 chain416 于 2012-10-19 16:58 发表

性能比不过又只好来说奖项,只有这点本事了?:D
那个几个评委我是没兴趣,消费者的票子才说明问题,从销量上看,大部分的消费者还是明智的
无论是跨平台还是独占,大部分都是xo卖的多,还好红酒鸡还能放放蓝 ...
真可笑,xbots只敢比二档次跨平台这种丢人事人家评委以及投票玩家可做不出来,人家投的都是不同游戏在比,比机能居然不是最强对最强,神逻辑。
比不过就扯跨平台销量,软硬比,真够弱的,继续玩你的渣机能XO吧,PS3独占又要出牛逼画面的游戏了,哈哈哈。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 18:18 编辑 ]

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