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原帖由 村上春樹 于 2011-12-12 10:37 发表 把即時最佳比上預錄最差,當然得出即時不輸預錄的結論了 天師還是先玩通3代吧,不是看優庫視頻的都知道3代兩種過場的差異。
原帖由 恨水无痕 于 2011-12-12 12:34 发表 神秘水手系列如果能跨平台确实效果会更好:D
原帖由 tripx 于 2011-12-12 15:51 发表 只是有些人以为过场是实际画面, 拿来吹嘘而已. 事实证明了, 过场不是实际画面, 而是用几台PS3渲染好后录制的.:D
原帖由 @ddaaii 于 2011-12-12 17:15 发表 光速扇脸
原帖由 村上春樹 于 2011-12-12 18:26 发表 天師自承認自己是無間飯,大家可以散了,讓他一人自己笑抽不已吧。
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 09:03 发表 wikipedia都說白了戰神3 過場有些是及時運算也算不來的,天師還沒搞清楚自己怎麼把自己頭銜給開除了嗎。 還是你只有那一套?預錄最差比上即時最佳,得出所有預錄都能可以及時運算的結論?你果然 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 10:10 发表 即時渲染就不是「create in our game engine」?製作單位就說白了所有過場都是來自遊戲引擎,跟GOW 1,2有CG過場不同,但GOW3部分段落也非及時運算 您真是太無間了
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 13:13 发表 Velazquez later stated "When I mentioned that GOW3 has no CG, I was referring to the fact that we do not have pre-rendered scenes that were created outside of the game engine, like GOW 1 and 2. In GOW ...
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 14:08 发表 所以某些段落的預錄表現的30fps是ps3做不來的,您要為自己無間飯的特質洗白嗎
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 14:20 发表 too epic to run realtime 天師的英文真的沒問題嗎?哪裡看出是即時運算的?
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 14:53 发表 別扯未來,開發者原文too epic to realtime就是那些段落無法以及時運算實現。
原帖由 村上春樹 于 2011-12-13 14:55 发表 too epic to realtime,thus... pre-recorded 因為(too epic to run)...所以(prerecord)的句型,有什麼問題嗎?你還能與人談語境,是要一直供給大眾訕笑材料?