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[电脑] 求推荐鼠标

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眼光太差。。。这几个都不是玩游戏用的。。。


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无线的选择性蛮小 不过是玩BF4这种的话G602的A3050应该就能胜任了



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s3988性能远超a3050 但bf4我觉得a3050就够了 虽然a3050是入门级的引擎

m950是办公鼠 本来就不是用得游戏级的芯……


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怎么说呢 1600到1800dpi以下g602的a3050都还行 再高就不行了 不过bf和cs之类的fps应该是两码事 随便玩玩对鼠标没多少要求

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引用:
原帖由 @20150000  于 2014-4-9 14:44 发表
DPI表示分辨率,指每英寸长度上的点数 这个数字越大  你鼠标的精确度就越高 但鼠标的移动速度就越慢   这个和我上面说的刷新率 或者说是报告率是两回事 报告率是指你鼠标每秒读取移动信息的次数 越高 鼠标移动的就月平滑
旁友 你对dpi的理解完全错了……

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dpi是dots per inch 是一个衡量鼠标移动速度的量 表示在未打开加速度的状态下光标在屏幕上移动的像素与光头在工作台上移动距离的比值

回报率是每秒usb接口反馈数据的次数

支持的最大dpi越高 鼠标的最大速度就越快 但实际上用到2000dpi以上的情况就已经比较少了

回报率越高理论上可以更精确记录每个细小的动作 比如125hz是每0.008秒记录一次 1000hz就是每0.001秒记录一次

还有一个叫做扫描率 是光头每秒扫描工作台(比如鼠标垫)的次数 越高越不容易丢帧

至于鼠标精度 与最大dpi无绝对关系 而是与用的芯片 以及芯片与鼠标垫的兼容性 等等有关 比如同样2000dpi a3050与a9500的表现就是不同的

像微软的ie3.0与io1.1 只有400或者450的dpi 但高达9000的光头扫描率 使得其在cs中的表现非常好

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引用:
原帖由 @20150000  于 2014-4-9 15:06 发表
额  你可能没看清楚 我上所说  同时 也影响鼠标移动速度  英文分辨率变高  吧每平方英寸分成了更多个点 所以 在提高鼠标精确度的同时 也降低了鼠标移动的速度
不是什么每平方英寸 是一维的 dots表示光标移动的像素点 inch是英寸 表达的是鼠标的光头的移动距离

更与精确度无关 同dpi不同的引擎精确度是不同的 也不是什么降低了鼠标速度

有些厂商喜欢用dpi 有些喜欢用cpi 但对鼠标而言应该是表达同一概念 就是光标移动距离与光头移动距离的比值

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引用:
原帖由 @20150000  于 2014-4-9 15:27 发表
dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数. 2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点. 而400dpi需要移动60微米
如果和上面的意思一样的话还是控制鼠标精度啊
首先 cpi是更准确的叫法 但是现在厂商大多数还是叫这个参数为dpi

对于鼠标而言 无论厂商是叫这个参数为dpi还是cpi 其实表达的都是一个意思 就是无加速度状态下 光头移动1英寸 光标移动的像素点数量 也就是一个单纯表达速度的量 而不是你上面摘取的这个意思

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引用:
原帖由 @20150000  于 2014-4-9 15:42 发表
额  但网上找到的都是上面这种说法  你这个说法有没有更具体的介绍网址
没有……

不过我意思应该还是表达清楚了 就是cpi是更准确的名字 但是对于鼠标而言 讲dpi和讲cpi都是表达我上面同一个概念 一般不做区分

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引用:
原帖由 @20150000  于 2014-4-9 15:27 发表
dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数. 2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点. 而400dpi需要移动60微米
如果和上面的意思一样的话还是控制鼠标精度啊
我重新思考了一下 关于你这段话 其实说得是对的 我这样解释

比如2000dpi的速度 那么就是当你鼠标光头移动1╱2000inch 也就是大约12微米左右的时候 光标会移动1个像素点 如果的鼠标移动的距离小于12微米 那么光标在屏幕上就不会移动 也就是12微米以内是的移动2000dpi的盲区

那么自然 dpi越高 这个盲区就会越小

但这并不是体现出一个精确度的问题 而是一个灵敏度的问题 不过可能是因为我看得不仔细 你这里的精度可能就是想表达灵敏度的意思

我所谓的精确度 通俗说 就是指哪打哪的能力 这个能力不是盲区的大小决定的

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引用:
原帖由 @20150000  于 2014-4-9 15:48 发表
那你哪里知道这个说法的 总有出处吧
你拿个标注dpi的鼠标 关掉加速 实践一下就知道了

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不开加速用3600dpi蛮牛逼 不知道显示设备的分辨率多少

开加速的话dpi值的意义就比较低了 因为实际使用时候其实是变dpi

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纯无线 非双模 但是续航很好

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