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在ARM架构Android上跑X86游戏已经实现了

posted by wap, platform: MAC OS X
项目是这个,叫做hangover
https://github.com/AndreRH/hangover

目前搞了半年,所以还不太成熟,不过底子好,是用QEMU做的翻译层。

效率的话,作者用老黄的神盾盒子可以用可玩的速度跑1990~200x年的游戏

作者测试了几个软件:
Notepad ++:能跑,安装包没测试
ANNO 1602:运行良好,安装程序不起作用。视频可能会导致崩溃
奇迹时代:安装程序可以运行,但1.36更新无法安装。1.36可以玩(绿色版?)
战锤40k战争的黎明:游戏可玩,但是进去后造兵开始就慢下来了
工人物语II十周年版:安装程序正常工作,更新程序正常运行,游戏运行但速度太慢,需要本机d3dx9和d3dcompiler库。
波斯王子3D:安装程序和更新正常,游戏可玩。
百战天虫2:安装程序失败,因为它需要Win16,游戏可玩。游戏需要音频CD支持,否则会抱怨它找不到CD。
百战天虫世界末日:使用正确的WINE设置。尽管拥有与百战天虫2相同的图形效果,但它明显较慢但可以凑合玩。

目前确定不能玩的:
StarCraft: Breaks because 2GB address space limit is not respected.
Age of Empires 2: Extended exception information missing.

本帖最后由 黑暗骑士巫妖王 于 2019-2-18 16:46 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sceic  于 2019-2-18 17:13 发表
辐射1+2 可以么?
没测试,土鳖上也没视频,但是发展下去肯定可以啊,看介绍没啥技术难点吧



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @囧rz--  于 2019-2-18 21:54 发表
那是不是不用模拟器直接运行一堆gal有望了?
不单单是游戏,软件也能跑


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @熊猫  于 2019-2-19 10:15 发表
操作怎么弄,可以接鼠标么
不太清楚,等别的大大放出使用方式吧

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