» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

Android开发者的困局

引用:
原帖由 流浪的枪骑兵 于 2012-5-16 11:42 发表


并非为每一款都量身定做,但各款有很多不一样的要素。比如分辨率、Arch、某些特殊sensor、速度、核心数……这些组合起来就是碎片了
pC碎片一定很恐怖,给PC开发软件的都是神。你看

分辨率几乎无限,各种感应器几乎无限,速度差异巨大,核心数差异巨大,不同CPU效能差异巨大,各种千奇百怪的外设爆多。光键盘就有无数厂家,还各有各的特性,这一定是上帝才能设计软件的系统啊!

[ 本帖最后由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-5-16 11:47 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 zztg 于 2012-5-16 11:51 发表


PC分辨率大归大....但是PC程序又不都要全屏运行....也不是触摸的....按钮大小不需要根据分辨率调整....这能一起比么....
但是大部分PC程序要全屏運行啊,就算不要全屏,窗口大小不同,难道程序就傻逼了?

游戏更加是支持一大堆分辨率,咋不能比呢?



TOP

引用:
原帖由 流浪的枪骑兵 于 2012-5-16 12:49 发表


第一,你的GS2和Desire都是热门机型,分辨率为主流分辨率
第二,你的应用肯定是不牵扯到底层调用的那种上层应用,如果是播放器的话就未必能直接用了,至少软解上会有问题
底层调用?别搞笑了,这玩意iOS和WP7根本就不提供吧?

起码安卓还有路可以去实现


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博