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死亡空间淋漓尽致地体现了日美厂商间巨大的技术差距

以后日厂的优势可能就只是GAL GAME了.


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可惜本人胆子比较小, 受不了阴森的空间的恐惧感, 不然这气氛真是神作了.



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引用:
原帖由 ftger 于 2013-2-7 20:13 发表
一提动作游戏,日厂立马直起腰来了。
欧美厂商的所谓电影级的一线大作总结起来无非是攀爬+打枪+qte+满地图跑看风景的一周目+网战神作。
欧美厂商能做出征服这样的射击游戏吗?能做出vf这样的格斗游戏吗?能做出忍龙 ...
忍龙3已经烂掉了,以后也不会有忍龙2这样的神作了.

其实美厂要做出一流的动作游戏很简单, 让硫酸脸做制作人就行了.:D


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