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[业评] 其实本世代, 真正让人满意的游戏, 基本没有.

虽然欧美厂商大放异彩, 但和他们粗犷的风格有关, 游戏都不太细腻, 细节往往一般.
随便打个比方, 比如FIFA系列, 各方面已经超越WE了, 但那恶心的菜单几百年不变.......

加上日厂集体衰落, 真正接近完美的精品基本没有.

其实K社的MGS系列和C社的BIO系列本来可以做的更好,

但前者被自我膨胀的小岛给毁了,后者被自以为是的竹内给毁了.

估计未来的忍龙3也要被流酸的小弟给毁.

真心不喜欢日厂玩完啊, 欧美厂商虽然技术一流, 但很多地方需要向日厂以往的优点学习, 取长补短, 共同进步才是最好的.


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引用:
原帖由 错乱僧 于 2011-10-27 12:05 发表
posted by wap, platform: iPad

LZ玩的欧美游戏太少了吧,神海,GTA4,大表哥等完全可以否决LZ的感知。日系各方面都被甩开了了。
都玩过, 明显不如PS2时代的MGS3, BIO4和BIO CV.



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-10-27 12:39 发表
BIO CV这种水准的游戏LZ竟然拿出来作为高标准。。。。。。
不算BIO4的玩法革新, BIO CV历代最高, 没有之一.


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引用:
原帖由 noxyz 于 2011-10-28 23:52 发表
另一个就是游戏的工业化色彩越来越浓而个人色彩日益淡薄,更像是团队作品,很多好游戏都是匠气有余灵气不足,这个应该是欧美游戏兴起的缘故。不过给我印象最深的独立游戏braid倒也是美国的(应该吧?),日本游戏倒是不少都有鲜明的个人色彩,可我又不喜欢。。。
我要表达的就是这个游戏.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-29 18:16 发表

你要表达的就是这个意思?

其实从主帖内容来看,我不认为LZ已经玩懂了本世代主机机能进化后拓展出的全新互动体验,大表哥上规模的环境和生态表现带来的惊艳的魄力和真实的探索感,丧尸围城惊人的同屏人数产生的 ...
大表哥总体是不错, 但也就墨西哥那里的景色好,其他地方只能说一般.

丧尸围城的同屏在艺术感上没任何值得夸耀的地方吧.

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