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原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表 什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深 从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了? 要招式放着格斗不玩在这里找感觉?? 枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
原帖由 Pires 于 2012-11-8 09:28 发表 HALO和COD被战争机器秒出屎有疑问?
原帖由 iPhone 于 2012-11-8 10:18 发表 这次传奇里面喷子好用,但是也难用,要动些小脑筋 和骑士、精英对喷,绝对没好果子吃
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-8 10:22 发表 光那滋水枪的手感,就喜欢不起来。
原帖由 昵称无效 于 2012-11-8 10:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 从wolf3d、doom开始玩过来的pc打枪饭觉得halo也就中等偏上水准 说什么走位了,武器了,不要求精确射击了,还格斗思路,哎…… 不过楼上有句话说得对,毕竟玩游戏而已,总有选择的 ...
原帖由 上杉不谦信 于 2012-11-8 10:44 发表 我个人来说,我还是比较喜欢战争机器那种打枪~~第一人称视角包括COD反而缺乏一种直观感~~~代入感反而不够.
原帖由 alalaka 于 2012-11-8 11:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 我倒是觉得gow的疯狂模式很难,比halo传奇挫败感强。没什么窍门,全凭背版+运气
原帖由 meloncrashed 于 2012-11-9 01:40 发表 你说出了我的心声 请大家欣赏一下真正的 极限的 fps应该是怎样的 http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQzMTU3MDY0/v.swf
原帖由 iPhone 于 2012-11-9 17:25 发表 现在想想是不是很回味啊?
原帖由 zafm0861 于 2012-11-10 10:47 发表 看来你哥们还算有品味,可惜有个你这样的哥们我真替他难过
原帖由 iPhone 于 2012-11-10 16:09 发表 你可以去看对战视频,有人把这手枪用得出神入化