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我怎么觉得死亡空间跟生化危机一点都不像,为什么说能取代生化?

需要像吗? 作为恐怖冒险游戏超越生化就足够了。

其实也谈不上超越,因为生化如今根本不配当恐怖冒险游戏了。


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引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2013-5-12 12:27 发表
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我从来没说过生化5、6很吸引人,请你睁眼看清楚,呵呵

只是说和死亡空间比更可圈可点

你不是人格出了问题,是犯了幻想症
可圈可点喷了.



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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-5-12 13:29 发表
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论压迫感死亡空间1很出众
孤寂压抑的太空舱,背景时不时传来远处怪物的叫声和碰撞声
加上Nicole这块的悬念
玩起来真的很吓人
2和3也不错的,只是加入了不少强力武器配置改造, 让敌人弱了不少导致压迫感下降, 2和3至今也不太敢玩, 太空舱中孤身一人的压抑感实在受不了.


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2013-5-12 18:05 发表
死亡空间的战斗本身我觉得挺有意思啊
为什么不少人觉得除了恐怖就没啥玩点了呢
因为他们是日呆饭.

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