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[业评] 本世代的BD载体, 感觉普及比以往要慢很多啊.

这么说吧, PS时代, 用CD, PS2时代, 用DVD, PS3时代, 用BD, 但本世代怎么说也过去一半以上了吧, BD在国内竟然没普及,并且看不到普及的迹象.

而且PS主机每一代换一个载体, 可目前看来, 到PS4很可能还用BD, 这不奇怪吗?

是什么技术的发展停顿了呢? 游戏开发成本, 还是云端技术,还是网络下载?


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引用:
原帖由 sagusiluoba 于 2011-10-26 21:25 发表
很多东西是会进入滞升期的。虽有升幅,但已经变得不太重要。对于几十寸的电视来说。10800000P有什么意义,多一个0少一个0谁看得出?估计电视不会望这个分辨率这个方向发展了。人类能应付的数字是有限的,无论是制作一 ...
分析的不错,

那是否说明游戏的画面也会在某个层次停止进步呢? 当大家都觉得差不多够用的情况下.



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引用:
原帖由 sagusiluoba 于 2011-10-27 11:15 发表

从2D到3D,从马赛克到双缓冲,从扎贴图都高清贴图,从渣特效到较好特效,游戏画面可以说已经经历完快速飞跃期,剩下的提升空间已经远没有已经完成的摇篮期、飞跃期多,不过游戏机的更新主动权,几乎全在主机厂商手 ...
就是我们想要看到不输阿凡达的游戏画面, 基本不可能了吧.


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