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[业评] KZ3比KZ2进步了多少?

引用:
原帖由 superx720 于 2011-10-19 09:51 发表


这种运算方法满吃力的
要先过CPU中的SPU/ SAS的反应回馈

再SPU的中美入忧化指令使其SPU/ WXY合成运算

然后SPU中的SAS反应要先提出编成到GPU/ BBSD宣染期间时并入SAS/ TTY的颜色把前两项纳入SPU的第三颗
...
看晕了, 怪不得都说神机开发难.


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