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[其他] 弱弱的问一下,iphone下一代如果用四寸以上屏,分辨率该如何?

弱弱的问一下,iphone下一代如果用四寸以上屏,分辨率该如何?

这两天突然想到这个问题,实在想不明白,特来求解:

1、下一代iphone分辨率不升,屏幕尺寸增大,ppi下降,视网膜屏保证不了,来福值下降;
2、下一代iphone分辨率升高,若兼容前代软件,分辨率由960*640加倍为1920*1280,超过1080p的屏,ppi暴涨,硬件压力进一步加大,在机身厚度不增加的情况下,续航更难保证。除此,尺寸增大,现有软件界面上部按钮单手难以够着,全部重做?
3、保持现有3.5寸和分辨率不变。。。不敢想了

[ 本帖最后由 wenhan1026 于 2012-2-11 00:01 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • TGFC.h 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-11 13:39

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引用:
原帖由 XI-NIAN 于 2012-2-10 23:02 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

加倍不应该是1920*1280吗?3:2的分辨率啊
我的失误,应该是1920*1280的,这分辨率喷了



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引用:
原帖由 马自达RX7 于 2012-2-10 23:43 发表
RETINA太领先了,起码720P吧
1280*720的分辨率,如何兼容上一代iphone的软件?


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引用:
原帖由 yeyehas 于 2012-2-10 22:40 发表
还有一种可能性就是下一代还是3.5
之后直接进入裸眼3d(两年后应该技术很成熟了)
下一代还是3.5,跟猴机比似乎难以服众啊
裸眼3D更不靠谱,猴机已经实现了,即时苹果实现也算不上领先了

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引用:
原帖由 马自达RX7 于 2012-2-11 00:13 发表
posted by wap, platform: Android

可以选择强制拉伸全屏或者以原分辨率有黑边,参考ipad。而且现在ios 安卓跨平台软件多,变成16比9也好移植些……
旧软件也就这样了,但是配合新分辨率的新版本软件如何应用到上一代iphone中,总不能抛弃上一代吧

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