混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2017-2-21 19:27 发表 感觉欧美市场对游戏的口味偏重于世界塑造,像巫师、GTA这类都是游戏世界塑造牛逼的典型,广阔的世界、丰富的支线、有一定深度的剧情,总之就是虚拟世界要营造的活灵活现。 而亚洲人口味偏向可玩性,要互动方式有趣或战斗系统好玩。
查看详细资料
TOP