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游戏没变,玩minecraft有感

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

想洋洋洒洒写一篇散文,无奈无此水平,权当自己胡言乱语
如果没玩过mc,看不懂本贴所言,请勿怪罪……
刚才和友人联网玩minecraft,布置家具,发展家中无合适照明装饰,两人一商量,决定去下界找寻莹石
到了下界,一路跨火海、杀猪人,好不快活。终于看到了莹石,在离我们40多个高度之上,冒着下面是熔岩的危险,硬是挖了很多石头,一步一叠,终于把莹石挖到手,期间朋友摔下去了不止3次(估计顾着挖没注意脚下),拿到后自然成就感满满,本以为就此可以打道回府,突然伴随着一阵婴儿的哭声,一只巨大的水母从我们面前飘过……
我是第一次见此生物,见来者不善,建议直接走人,朋友却很赶兴趣,说“我拿去弓箭射了他”。于是等他取来箭矢,我跟着他屁股后面靠近此水母。水母飞高了,他就拿箭射,飞低了我们两个就抡些剑上去砍,一阵忙乎之后终于击杀了此水母,我满怀心喜期望会掉出什么稀有东西,捡来一看,一个火药……
只能淡淡的说了句:坑爹。
但心情喜悦,好久无此玩游戏时投入,新奇,回味的感觉。忽然发现游戏也不过如此,不需要多华丽的画面,多宏大的剧情,无非只是有要许个朋友,和你一起为了在游戏中达成某个目标一起奋斗,最后一起分享快乐。

本帖最后由 囧rz-- 于 2013-6-17 00:32 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @razgriz  于 2013-6-17 09:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

还是想问一下,这游戏挑战性究竟体现在哪里?
还是说必须自己给自己找个什么不怎么影响游戏流程的目标,自己去实现才能玩出乐趣?
游戏里有没有什么不得不做的事情可以吸引你不择手段的去完成?
正是因为没啥必须实现的东西,游戏自由度很高,硬要说的话,打末影龙吧……
每挖一个矿洞都是新的,每到一个新地牢都会有不同遭遇,游戏又比较强调生存要处处小心,加之上服务器玩,逛着逛着能看到别的玩家建的各种建筑,很有乐趣



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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @gjly2  于 2013-6-17 13:06 发表
这游戏最大的短板除了java架构以外就是游戏内容不够丰富.红石 炼金这些东西虽然可以搞得很复杂,但普通玩家能利用的很少,矿石就那么几样,种田也就那几样,装备也就那几样,拥有这么好的概念不把内容丰富到极致我觉得十分浪费.


前年就开始用创造模式做的图,太累了,放弃了.:D :D
拍拍肩膀:绿脸贱笑


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