» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] FF7RB通关了,谈一点简单的感受

PS5首发入的,玩了几个月后到最后两章搁置了,这周末又重新捡起来一口气通关

前面部分的游玩感受就不说了,个人感觉也是大家公认的那些小游戏太多、捡垃圾开塔做任务略显枯燥、地图高低差难走以及演出有点中二等

这里主要讲下最后两章的游玩感受,也是贯穿了整个游戏的两点-BOSS战和剧情

最后两章的BOSS连战达到顶峰,之前对这游戏的BOSS战也发帖吐槽过,这次再次确认了同样的感受:

就是大型BOSS战感觉都是画面华丽,各种技能大招能量波的光影特效确实好看,但是结合玩家操作后给我的观感就是场面非常混乱

比如很多大型BOSS都分好几个不同身体部位要分别击破,这些部位还会不时的变换弱点属性,玩家对应的技能招数也要跟着BOSS的变化而切换

BOSS的位置也是一会儿天上一会儿地下,加上战斗中也要跟着BOSS状态变化来回切换操作分散在战场不同位置的角色,画面焦点变来变去

所以经常让我感觉不知道自己在朝着哪打,场面观感非常混乱。因为前期吃过亏,所以这次boss战我直接选的EASY难度,算是直接莽过没吃啥苦,但是能想象到如果是正常难度按照最后两章BOSS战的强度肯定要挂无数遍气得摔手柄那种

然后是剧情,没有玩过FF7原作,但是FF7RE通关了,RE相对还算比较容易理解,RB最后两章频繁切换到平行世界,一会儿比格斯一会儿扎克斯,一会梦境一会儿幻影,玩得我云里雾里。觉得还是RE那种一本道的剧情比较好


TOP

引用:
原帖由 绯雨流 于 2025-2-16 14:00 发表
posted by wap, platform: iPad
有两个区分现实世界和平行世界的办法,一个是看不同的dog标签,一个是看特效,彩虹特效都是平行线
这个我倒是理解,但我还是没看明白平行世界线到底要表达什么,世界末日最终在平行世界已经来到无法改变?另外毕格斯在主线世界应该是已经在RE的圆盘坠落战中死了吧

[ 本帖最后由 诺伊尔 于 2025-2-16 14:05 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博