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[新闻] 观望的可以入手了……

meta的分数有回升,会不会洗白?


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引用:
原帖由 mting 于 2014-9-16 18:51 发表
主要这个游戏宣传的时候完全是pve
并且充满期待的首发买的大部分都是像我这样的pve爱好者
我玩halo几乎只玩故事模式
结果一个是掉线 一个是内容单薄 让人觉得受骗了
麻痹我定的还是贵的那个版本
怎么这么天真,这种游戏注定不可能有故事模式的剧情。:D



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 20:11 发表

我认为这游戏值80分,又不代表媒体都认为它值80,但认为不值80的都把Bungie的鼓吹作为扣分点,我不是解释很清楚了么?
这不能完全怪在动视头上,动视除了包掉时代广场外加全世界到处贴广告以外并没什么干什么出格 ...
希望动视放弃算了,棒鸡早死早超生吧。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 20:15 发表

联机和剧情模式不冲突,剧情模式可以合作的射击游戏比比皆是
刷刷刷和剧情模式也不冲突,让里面的敌人配置随玩家变化而变化就行了,甚至很多没有刷子元素的射击游戏也能做到
关键在于Bungie自己不想做

对于喜 ...
不是halo2重制吗?这可是halo系列难度最高的一作,还能控制神风,大战鬼面BOSS,有的玩啊。:D

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-16 21:00 发表

Halo2的亮点基本都在网战,单机比1好玩仅仅是武器比1丰富,而不是关卡本身比1好
士官长合集四个游戏确实不少,不过毕竟是怀旧向,有的人想玩新作
全新作里剧情模式最好的当然是COD
2代关卡至少没1代那么重复性,AI和关卡的难点毕竟是历代之最,剧情也高潮迭起,尤其对没玩过的人来说是很期待的。COD单机毕竟就是那样,脚本演出,不会有什么惊喜了。

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