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[业评] 看了halo5多人模式beta对战和幕后制作视频,了解了革新元素后很期待。

1。各种技能的添加使游戏的对抗节奏彻底提升两个档次,看起来节奏比COD和TITAN只快不慢。

2。机械瞄准表面看上去有COD化的意思,但瞄准的模式本质是不变的,也就是把原来界面的图象变成枪的瞄准器而已。而且很多武器是机械举枪后还有界面准星配合,瞄准效果基本不变,视觉上更真实。

3。画面看上去很干劲,光影和特效不错,虽然720P,但如此快的战斗节奏,60帧的确是必须,所以没意见,最终如果能上900更好。

4。视频里请了数个玩家去体验,目前看来效果不错,新的东西一开始老玩家不了解,必然会先入为主的喷,但了解到其优点后就很容易接受了。

次世代各大FPS大搞革新,就HALO5目前的进化来说个人非常期待,斯巴达本来就手超级战士,战斗节奏怎么能那么缓慢?与其说是COD化个人觉得和CRYSIS更象,如今上天如地那么方便肯定比原来爽多了,就是技能和武器的平衡性这点要做好,目前还有1年时间给343通过各种反馈来改进,我不担心。而且战斗节奏的提升应该对单机是一样的,单机敌人能力和装备如何进化我觉得一定也很有意思。





[ 本帖最后由 掳卡古米 于 2014-11-11 18:15 编辑 ]


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