混世魔头
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原帖由 vice2015 于 2014-8-17 19:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 初代最终boss正常难度有个方法太简单boss没近身就直接嗝屁 初代最有压破感的记得是那个第一个boss,那时候的画面配合紧张感让我卡了很久 2代10万人,各种持久战50波,各种没人电 ...
原帖由 FoxLive2014 于 2014-8-18 01:59 发表 为何都说GEOW射击手感好?我觉得这系列除了狙击枪射击手感不错,自动连发类武器射击手感偏软,TPS类射击手感最好的是死亡空间1、2没有之一,各种切割枪分尸的手感无以伦比
原帖由 waterfirestart 于 2014-8-18 09:23 发表 战争机器拿枪突突真带劲,真真儿的把弹药倾泻到敌人肉体中的感觉,兽族强健的肉体能扛着你的武器鲜血四溅地挺一会儿,然后终于挺不住被打爆打烂,尸块散落满地在你的脚下被踢来踢去,这种体验实在是太棒了。2代开头就 ...
原帖由 hanzo 于 2014-8-18 11:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 在我看来战争机器的系统硬伤还比较大,跟halo差两个等级 某些索青的发言里排序反而是kz高于geow高于halo,暴露的是对游戏的消化理解能力非常不乐观