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[业评]
美国末日,这游戏怎么感觉那么别扭呢。
掳卡古米
混世魔头
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发表于 2013-6-8 19:24
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期待神海那样电影化的人洗洗睡吧,这游戏根本不是电影化,是有系统的玩法的,但不得不说玩法比较容易腻,敌人基本分为两种,人类和被感染的人类,对两者都可以用暗杀和强打的方式,总体来说很无聊,无非就是切换各种道具杀敌,每过一个场景感觉是很沉闷的,而且顽皮狗为了体现手电筒的光影效果把不少室内场景做的很暗,手电筒的效果是好,甚至比阿兰威克还好,但真的很无聊啊,大白天的一直进黑暗的室内打着手电真是脑抽了,游戏里拿手电筒照的地方实在太多了,都烦了。
画面是肯定不如神海2,3的,毕竟是废墟世界,美工占不了优势,但总体不错,把该做的都做到位了,仍然是本世代排前几名水准。
这游戏始终激不起人的欲望,我就这么说吧,神海有美的风景,有猴子攀爬,有各种场景的脚本,这游戏就是每到一个不同但类似的场景来一批重复的敌人让你重复之前的玩法,没新鲜感的,虽然说其他游戏也会如此,但其他游戏是有刺激性的,这游戏为了真实的末世体验尽可能的保留了真实性,就觉得比较腻和无聊了,本作证明了顽皮狗在不依赖脚本的情况下制作游戏的功力还有待改进。剧情是没的说,游戏的人文气息很不错,比不上B1也秒BI了。
这游戏硬要给分真难给,我觉得那么多满分有些捧杀了,但也绝对不是什么7。5能形容的,反正很别扭。
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