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[新闻] 樱井政博:当今FPS游戏操作设计缺乏创意

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-4-16 08:03 发表
现在的fps大多玩法和看电影差不多。

我觉得全部都应该打回去按halo的标准来做。
做不到的, 战地B连其实已经那样做了,照样失败, 除非世界观都设计成HALO那样.


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