混世魔头
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 11:46 发表 看5L 另外鉴于本代主机的性能短板在于CPU,所以虽然GPU弱三分之一,实机游戏差距肯定在20%以内的
原帖由 west2046 于 2013-2-26 11:55 发表 这里都是CU为主,机能为先很正常,游戏的数量现在还看不到 第一方的大作现在只有:传闻GT6还是PS3上推出
原帖由 west2046 于 2013-2-26 12:15 发表 跨平台的对比还是跑不了,不过有的人把机能摆在第一位,但不是每个CU都是这样 打个比喻:跨平台大作COD,A平台的画面比B平台画面强30%,B平台对战平台网络比A平台要好,B平台网路又快又稳,怎么选?还有就是这个游戏的 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 12:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 回31L 我敢说WIIU会卖的比PS4好 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 12:44 通过手机版编辑
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 12:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏是一定兼容的,其他都没用
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 12:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 本世代双方投入了巨大资金开发的大量AAA游戏资源是有必要继承的 你能想象微软再重制一遍光环3 ODST 致远星4 1这一系列?
原帖由 比卡丘 于 2013-2-28 13:07 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA) 啥叫纸面性能?