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[新闻] 首发成功的鼓舞,任天堂计划下一财年NS产能从800W台调升至1600W台!!!

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原帖由 @藕是张力  于 2017-3-17 14:31 发表
看过实机的人都说要买,不火也不行
都只看到塞尔达了吧……除了这个真心没一个能打的


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splatoon2试玩就还开那么几个小时 真是小家子气 反正现在没有联机游戏玩 怎么不趁机多开一会 思路看不懂



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原帖由 @藕是张力  于 2017-3-17 14:45 发表
都是看的剪纸小人和合金弹头
剪纸还能接受……看了合金弹头就想买这个机器的,有点服气


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原帖由 @majian1  于 2017-3-17 14:46 发表
你当任天堂发布的60几个独立游戏不存在的吗?
游戏天国

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原帖由 @古兰佐  于 2017-3-17 14:52 发表
在下这边有几个同事是一起玩了12S就下单的。
真的吗 233 看不懂啊

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原帖由 @真忘私绵  于 2017-3-17 14:57 发表
splatoon2早点出不行吗
正式版何时出其实不重要 试玩版就分时段开几个小时 小气的样子 我真搞不懂他是怎么想的 应该学习下steam early access的游戏 从成型后就让人玩到起码核心功能 哪怕预付款也好

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-17 15:05 发表
你把他当打广告不就理解了
任天堂自家以往连试玩版都舍不得放,说白了对自己的游戏还是很自信的
问题是这次首发阵容太水了 要好几个月没有新游戏玩 是不是过分自信了点…… 连ngc vc也没消息了 233

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原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-3-17 15:10 发表
4月马车 5月arms
马车不是年度版冷饭嘛 arms感觉还是欢乐向为主……我宁愿capcom把生化移植几个过来

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原帖由 @flies  于 2017-3-17 15:17 发表
小泉关于首发阵容看似薄弱接受采访说了,NS首发主要卖的是主机掌机无缝切换的新体验,游戏内容体验退居其次,所以刻意控制了首发周期游戏数量。

现在回头看任天堂这步冒险成功了。
233 基本没怎么往dock里面插几回 倒是真当成高清掌机插电玩了

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原帖由 @fcwbt  于 2017-3-17 15:20 发表
最近还真有一个游戏是按你说做的,叫街霸V
你可以回去翻看当时国内外的风评。
结巴5那是打成品的旗号卖半成品 你先查查steam early access是什么东西

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原帖由 @天涯夹心人  于 2017-3-17 15:24 发表
带出来玩很病毒,成年人没机会,人家学生带台机器到学校,下课分个手柄一玩,马上就有孩子问父母要吵着买了。
病毒感觉很贴切 其实当年看到GB GBA的时候也是差不多的感觉

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原帖由 @flies  于 2017-3-17 15:31 发表
看评论很多核心玩家对NS主机画面不甚满意。我看了下视频,这画面还不好?足够满足普通玩家。因为核心玩家在玩家群体中是属于最小众的,所以核心玩家的看法不会影响大局。
等老滚5这种写实风格的游戏上了 再看画面吧 塞尔达动画风还是讨巧了

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原帖由 @yfl2  于 2017-3-17 15:37 发表
塞尔达的成功仅仅因为品质罢了,和什么可以携带一毛钱关系没有,要是出在类似ps4上销量只会更好
你回复谁呢…

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-17 15:40 发表
就小泉欢晃的采访来说,明确说了目前的阵容是刻意这么安排的,而且手上未公布的游戏比目前已公布的还要大牌,至于说的是第1方还是第3方就自己猜了,而且这年头吧,任天堂有意把档期更多的给第3方和独立游戏就是想改变以往买任天堂主机只冲着第1方游戏导致第3方三坟,当然很多人肯定说要玩第3方我不会选择pc,ps谁吃饱了撑的选一个机能差这么多的ns第3方,这种想法也没问题,不过任天堂争取第3方的努力并不希望永远这样,玩家把ns当掌机看第3方的游戏还是可以接受的
这话说的过了吧 能比已公布的马尿 塞尔达 火纹 异度之刃更大牌的 还是出在任系机器上的 第一方又有谁呢?第三方大作如果出正统续作 在ns上无疑是画质减弱版 出个独占外传名气也就没法说的上是大牌

值得怀疑 233

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原帖由 @yfl2  于 2017-3-17 15:42 发表
你回他的意思是掌机上能玩到主机游戏画质是bow成功的原因之一,老滚更写实更难以实现这点


实际上bow成功和是不是实现了这点没啥关系
我并不是那个意思 你理解错了

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