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同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥评分这么低

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @高露洁  于 2017-3-14 12:36 发表
bow是啥都能爬,山、旗杆、树木、塔、建筑,问题是爬上去干啥,这个驱动差别大了
无聊的地方爬上去多半有九百种子


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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2017-3-14 12:41 发表
关键是九百个种子谜题的放置不碍眼,和场景融合,获取难度也不大,玩家发现过程是轻松的。不像蝙蝠侠,到处绿色问号,解谜难度也大,让人烦
之前老玩家还批判bow解谜弱新手向呢233



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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-3-17 10:02 发表
他的意思是任天堂设计900个种子不是为了让你收齐用的,而是为了考虑到无论走哪条路线的玩家从开始到通关都差不多能拿到100个左右的种子。

我基本上就是到通关130多颗种子,我一个朋友现在用我的机子玩,顺序路线和我不一样,也去过很多我没去过的地方,但是大概一半进度准备拔剑了,差不多也拿了70多个种子了。

我不打算一周目把所有地图都走遍了,打算把2周目体验留给dlc的hard难度

本帖最后由 混血王子 于 2017317 10:04 通过手机版编辑
我还没刻意地毯式搜索呢 最多只是看到地图图标空旷处飞一圈而已 还有15+支线和15+神庙任务没开 所以慢慢探索细水长流是可以的
不过900真是丧心病狂的数字 我心理承受力是500


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