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黑暗之魂的帧数是怎么回事?

这货能用到SPU?
评测说了这游戏的优化很怪
物理破坏方面帧数比360差点
图形比360强点


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-10-21 10:51 发表
http://www.eurogamer.net/article ... dark-souls-face-off

DS遊戲引擎來自SCE PhyreEngine,支持deferred rendering以及多核心CPU Havok物理運算

PhyreEngine 就是以活用SPE,且無償開放第三方開 ...
弄了半天没半个字提到使用SPU
支持并不代表已使用!



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就像你给别人一把枪!但这人表示我用不来
我还是只用刀杀人一样


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