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[其他] 今年最强黑马不该是《绝地求生》,应该是《掘地求升》

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这游戏关卡设计挺牛逼的,就钩和捅两个动作衍生出各种难点,曲曲折折的上升路线总能把你摔回起点,操作判定也严谨。身残志坚的主角喜感十足


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