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» 贝优妮塔1代改变动作游戏格局了???
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贝优妮塔1代改变动作游戏格局了???
jpyou
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发表于 2014-7-27 19:58
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魔女最核心的系统是闪避不打断连招,可是很多人全成就了都不知道
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nilren
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2014-7-28 08:19
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发表于 2014-7-28 07:29
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闪避不中断连招系统衍生出来的一个点,贝姐的每一下拳脚Hold住都有不一样的性能,yyy然后按住b几秒,三把枪集中射击那伤害也是很高的
hold持续输出,然后从容躲避敌人的攻击但连招不会中断,最后打出高回报的头发攻击,这是神谷最基本的设计思路。可是很多人压根没体验到这点,这是神谷制作魔女最失败的地方
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