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~~玩巫师3有感,沙盘化游戏支线设计是否走入误区~~

引用:
原帖由 htbrkone 于 2015-5-22 14:22 发表
我们先不去管支线, 先看看这个游戏史诗般的主线吧; 国王叫我去找ciri, 为了找她我得去找个线人, 线人死了只好先找血腥男爵, 血腥男爵说想知道ciri在哪你先帮我去找我老婆和女儿吧, 为了找他老婆女儿只好先去找本地巫 ...
感觉现实中办点事情的确是这样的。


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