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» 液内人士分析:画面的好坏关键在抗锯齿
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[业评]
液内人士分析:画面的好坏关键在抗锯齿
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发表于 2012-1-3 17:13
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我宁愿掌机只能玩20分钟也不愿意看到那该死的锯齿。
其实有太多游戏因为有锯齿 体验太差了,就算最近汉化的什么大表哥,都是因为锯齿的缘故非常假,这样就算游戏做得再好有什么意义??
我玩孤岛危机的时候,1080P的分辨率开16倍抗锯齿和全部最高,虽然画面有点不连贯,有时候枪也瞄不准敌人,但是没有了锯齿,一切那么逼真。
我终于想明白了,玩游戏,大家都是成年人,我们玩游戏当然是为了视觉享受!为了体验那种真实感!而且因为忙,每天不可能玩太多游戏。
只要十分钟即可!
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