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» 这次的kof14非常赞,但是依然还有snk一直以来的老问题
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这次的kof14非常赞,但是依然还有snk一直以来的老问题
mewtwojge2
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发表于 2016-7-20 10:51
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这个其实和很多moba一样的问题,但实际证明就算高操作,也不能让高操作的英雄拥有更大优势。因为操作再高,也是练多一点时间的事情,但上限增加最终导致练其他人永远都处于劣势。作为比赛选手(或者普通玩家)你玩高操作角色花了1000小时,难道我玩无脑角色就不会练1000小时了吗?既然大家花的时间一样,凭什么一个人会比另一个人的角色有先天优势,而不是靠选手实力确定?
可以让高操作英雄有很少的一点优势,但应该是可以忽略的程度。这次罗门这种就一套能5割我觉得已经够优势了
玩游戏的99%是不会去比赛的,高操作角色主要是满足特定玩家的需要,它比无脑角色玩起来更加有趣,这就是高操作角色的优势。
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