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微软收购案最新进展 (更新)

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原帖由 Search 于 2023-3-3 14:24 发表
负优化在XBOX/PS2时代就已经有了

一些游戏XBOX画面还不如PS2.......

XBOX开发更简单.有更多的内存.更强大的GPU

可以搞出不如PS2.....真是怪了


-另外

光荣也常搞PC负优化.可以从之前的游戏发现

1.某游戏移植PC版.使用的是PS3的版本.而不是架构上更简单的PS4版本

这在程序员眼中.根本无法理解!

直接搬运同样是X86架构的PS4版.省时又省力!

为何会去移植难度更高.画面又更差的PS3版?


2.某光荣美少女游戏.官方直接限定在720P.而PS4独占1080P

直接限定在720P还是官方的公告!

最後被炎上之後才改正!

但是跟PS4版相比.特效全开还是不如PS4版

最後光荣被发现是使用PSV的素材移植!


-微软要求索尼从2012年开始.并不是没有道理的

铁拳7就是个大问题.X1X限制在720P不如PS4 PRO

去推特问原田!

原田回应:这是商业问题!

如果从2019年开始

索尼很多游戏可以直接混骗过去!!!
可以,这很索尼!
不愧是日本华为


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