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《赛博朋克2》创意总监:增加第三人称会增加75%的成本,暂不考虑

标题是成本,内容是开发范围,什么是开发范围??


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引用:
原帖由 Alloyo 于 2026-2-1 15:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
tps需要顾及大量的建模碰撞和互动交互,fps可以糊弄过去

比如开门这个世界性难题,fps差不多只用脚本就行,tps需要模型对齐,避免卡模,避免穿模,模型碰撞等等工作需要做
还有转角视角作弊,贴墙贴角的镜头控制等等...

说白了就是水平不行或资金不够
原来如此,本串最中肯

怪不得3改1的游戏都挺正常,1改3的游戏都非常别扭,人物模型特别怪



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