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醒醒吧,其实现在第三方对wiiu的态度已经非常清楚了

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就是不管你wiiu是卖250万也好,500万也好;无论你本社大作是卖300万也好800万也好,反正我是死活懒得理你了,当初wii就坑了我们第三方一次不说,拿出个wiiu依然死性不改,现在第三方基本盯着ps4720就行了,双平台已经够了,新技术能应用,传统游戏玩家也买帐,任添堵你就自己玩蛋去吧,反正怎么样都跟我们没关系了。

事实就是新技术跟wiiu肯定是没戏,现有第三方大作基本没个鸟wiiu的,开头很给面子的那几位销量一泡屎。试想如果你是第三方你会特地为wiiu做一个劣化移植版吗?更何况还卖不出去。

本帖最后由 猛男與狗 于 2013-3-30 13:29 通过手机版编辑


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原帖由 @富兰克林  于 2013-3-30 11:44 发表
WIIU大卖的秘诀


wiiu上的第三方游戏和PS3、XO重合度多高,是某些人如数家珍的“至宝黑条”,好像wiiu初期在第三方游戏上与对手多些重合的作品就能让WIIU彻底倒台断气一般,这些人就如同某个笑话里的蠢人,自己曾 ...
一堆废话,雷蒂口中的次世代wiiu的机能落后别人两个世代!两个世代!!不说比ps720了,在ps360里也是垫底的,这种破烂早发售5年的话估计还能谈谈什么抢占市场,何况游戏厂商还得考虑如何应用那鸡肋一般的pad。



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原帖由 @lsn  于 2013-3-30 12:02 发表
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第三方看重的是利益, 这样基本的道理还不明白吗?
你给我找几个第三方在wii上大赚特赚的例子出来?


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原帖由 @lsn  于 2013-3-30 12:15 发表
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所以wiiu现在得不到第三方的支持根本就不是性能的问题, 而是他们认为wiiu无法让他们有利可图。
难道wiiu性能低下不是事实么?你性能高我还可以直接复制粘贴一个给你,wiiu这性能,拼死老命搞劣化移植都赚不了几个钱,这些是不是事实?你承认是事实就行了

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