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iw未出走核心人员在的时候,这个制作组赶工2年的作品秒现在3年做的。

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现代战争1 2就是赶工的作品,尤其2赶工更明显。但是素质非常高,完成度也非常好,也特别耐玩,新的iw 大锤 t组做的,娱乐性完全不够看,基本游戏半年就鬼了。人们已经开始抵制未来战争,从这次光环5的低销量和最新使命召唤视频140w个踩就能看出来。

本帖最后由 清风拂晓 于 2016-5-25 00:21 通过手机版编辑


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-25 00:26 发表
Halo5差评的原因是科幻?那你让Halo变二战变现代战争就好评了?
思路如尿路

BO3多人现在Steam都有3700人在线,这叫鬼了?主机版的人数还要比Steam多好几倍
mw2巅峰时期pc版都20w同时在线,游戏机版记得70w ps3都50w,根本不能比。



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-25 00:41 发表
首先拿出20万在线的证据,外媒链接或者截图
其次你根本不知道COD玩科幻被抵制的真正原因,是COD从来没有建立过一个跟Halo同等的世界观,几次科幻化都是半吊子,不论是剧情还是Gameplay都是如此

为什么14年AW就没有那么多人点呸?16年IW这么多点呸的?预告片里的脚本都开始抄死亡空间和Halo,而且抄的毫无新意
AW开场的轨道空降至少演出还比几年前的Halo华丽一点

Halo5被抵制是因为科幻化是我今年听过的最大笑话
你在战区混了这些年发了无数个帖子目的就是拿MW无脑黑其他FPS,连个花样都没变过,永远是祥林嫂思维
太悠久了,我给的都是保守数字,本论坛就有截图,回家给你看。


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http://club.tgfcer.com/attachments/forumid_33/20091118_7b66b606b6e0185815ab1IRMHwStppWq.jpg
给你事实,其实是使命召唤过度滥用未来战争题材,让大家有抵触情绪的。
不要说x1劣势,当年xbox顶着辉煌时期的ps2,压力更大,照样销量好,快关服还有几十个人不关机挂着玩。光环5多人确实加强了,但是无法改变销量的颓势,连首周连神海都超越不了。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-25 01:06 发表
这是哪个平台的截图?拿出证据
而且这图的日期是2009年11月18日,也就是MW2首发一周,这能说明什么?
MW2之后的COD各平台合计首发销量都跟MW2是同级甚至超过的,长期人数是不如MW2,但短期不会有什么区别
BO3的PC是因为优化差所以卖的少,但主机销量没有下滑
你在顶楼唠叨半年后,为什么不拿个MW2半年后的图?

Halo5卖不过神海跟Halo是不是科幻游戏有个屁关系
Halo5是变成现代战争就能卖过神海了还是变成二战就能卖过神海了?
你用的是思路还是尿路?
事实就是后来的销量都是借着mw的口碑卖的,不然动视为什么只重制mw1?
我给了事实,你给了嘴炮。
第一次见骂人的你,不知道怎么想的,业界就是题材大家腻了就换,不然为什么战地会回到一战?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-25 01:29 发表
这图的文件名是“20091118_7b66b606b6e0185815ab1IRMHwStppWq.jpg”,很显然就是2009年11月18日的截图
你光拿出一张图,连这图是哪个平台都没证明,嘴炮的是谁?

你从2012年就开始唠叨所有的COD都不如MW,后来就演变成了所有FPS都不如MW,每次COD发布都跟祥林嫂一样唠叨一遍,几年过去了一直这尿性

新IW的Ghosts是不怎么样,大锤和T组娱乐性不够看是哪来的?
AW的战役和对战缺点在哪,你能说出来?
你要说BO3的战役烂那没关系,这是公认的,多人烂在哪,你能说出来?只是因为你不喜欢未来题材所以你就觉得娱乐性烂?

我对科幻化的COD也有不满,但我知道每一作系统之间有什么区别,做了什么更改,优缺点在哪,我在战区过去每一年的帖子里也写的很详细
你呢?翻来覆去就一句话“我不喜欢科幻”?
然后自己再发明点神论,把Halo5销量差的原因也归结到科幻上?

战地回到一战的原因是现代战争做腻味了,而且战地做过二战、越战、现代、未来,所以做一战也正常,而且EA有其他的科幻FPS,不能撞车
但是Halo从来都是未来战争,Halo的整套Gameplay只有在科幻框架下才行得通,哪怕是模仿Halo的FPS也都是科幻
我是从ghost开始对使命召唤失望的,半年后直接几百同时在线。aw直接连同时在线都取消了,半年后一个td模式都配对不到人有啥可吹的?
可以说,伪科幻可以,能不能不要爬墙不要大跳?
而且手感差泰坦佛那么多,况且泰坦佛也很容易腻味,鬼区的很快。
我那个平台是360的,不必纠结了,本论坛说最高见170w同时在线的,估计你这个爱证据的不相信就是了,自己高兴就好。

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-5-25 01:51 发表
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其实不是抵制未来战争,是抵制跳蚤战争吧2333
讲真,BO2还不错蛮耐玩,之后就变味了。
这是给某楼看的,用不用给你STEAM号查询啊?
我真的是爱之深责之切,现在的使命召唤实在是没法玩了……

[ 本帖最后由 清风拂晓 于 2016-5-25 02:08 编辑 ]
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 02:26 发表
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360版MW2首发一周100万人我当然信,销量摆在那里
问题是这跟“PC版巅峰时期20万”有什么关系?
而且什么叫“巅峰时期”?也是首发一周内?那我是信的
你要说半年后PC版也能有 ...
同样都是爬墙跳高,为什么我泰坦佛就能很快适应,这个却接受不能?
你怎么解释?

图片再告诉你,COD玩家流失的有多严重。
你怎么解释?是不是90多个好友都“老了”,玩不动COD了?
是不是现在不玩COD的,都是无法适应的“老人”?
大家都有发表意见的权利吧?不同意就骂人?

一个人,能顶着创纪录有260W人踩的游戏,强行吹粉,我也是醉了。

[ 本帖最后由 清风拂晓 于 2016-5-25 10:03 编辑 ]
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-25 10:30 发表
爬墙跳高我都解释完了,你自己不看,怪谁
AW在国内基本没法舒服玩,ping稍微高一点飞行判定全部乱掉,国外飞的一个比一个溜
BO3那是因为没办法,故意削弱走墙,用重力一点点自动把人物往下拉,所以给人一种很不稳的感觉,我自己也不舒服,但这游戏没载具克制走墙,还能怎么样?我没想出一个比T组更高明的办法,所以我不喷这个设定

拿Steam好友谈流失率就更搞笑了,这就是你所谓的“干货”?你连Steam在线记录都不会查只能看好友列表?
我不需要告诉你BO2开始国区COD直接锁了吧?可以买盒装,买代购,但毕竟不如直接购入方便。
更别提BO3这种内存泄漏优化一塌糊涂的PC版了

主机才是COD销量的大头,占卜网上COD的销量合计是有衰落的,Ghosts比BO2少了200万,AW又比Ghosts少了600万,但BO3只卖了半年同期却比AW高一大截,已经达到了2300万
但是BO3系统上比AW更科幻,连时间倒流这种大招都有了,所以你说的COD衰落是因为科幻这个理论不成立
而且销量还有个惯性效应,AW各方面口碑比Ghosts好得多,跌那么多更像是给Ghosts还债,而BO3一定程度上也享受了AW的口碑福利
这就和鬼泣3的销量还不如最烂的鬼泣2一个道理

COD人口流失是有的,但是从MW2到AW,总销量流失率也就12%
你真的以为COD从MW2到AW的销量衰减跟你的Steam好友列表一样,高达80%?那动视早就破产了

动视自己的官方数据也表示BO3的销量比Ghosts和AW高得多,与占卜网的数据大体一致
至于BO3战役做烂了,会不会对今年IW有还债效应,这是有可能的,但BO系列用户一向注重多人,所以幅度有多大,不好说
问题在于IW自身能力太差,今年的预告片一拿出来,画面是三个组最弱的,脚本东抄西抄,不挨骂就见鬼了
AW预告皮的反响可比今年好得多,那是有真正亮点的
IW有260万人去踩,那你去查过AW和BO3的预告片有多少人赞多少人踩么?
细节都不研究,开个地图炮就来扯淡?

我有吹过今年IW的好?预告片一公布我就在战区嘲笑脚本没看到一个原创的,通篇抄各种游戏
今年IW被踩就代表着所有科幻FPS都被踩?你逻辑是体育老师教的?

每个人都有发表的权利,但你拿不出干货,说服不了别人,别人不鸟你,那也是每个人的权利
你觉得我算骂人,那直接找版主投诉我,申请成功就能直接关我小黑屋,反正未来十几天我有的忙,正好图个清静
我在战区翻译新闻没人给我工资,发不了贴我自己又没损失
其实你是间接承认,现在的cod就像是cf那样,虽然骂的人多,但是玩的人也多。在某些人眼里cf就是好游戏,还为自己是cfer而自豪。
不过和cf不同的是,现在确实没有一个游戏能完全吊打cod的品质,因为本时代确实没有什么革命性进化的游戏,都是在吃上世代的老本。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-25 10:30 发表
爬墙跳高我都解释完了,你自己不看,怪谁
AW在国内基本没法舒服玩,ping稍微高一点飞行判定全部乱掉,国外飞的一个比一个溜
BO3那是因为没办法,故意削弱走墙,用重力一点点自动把人物往下拉,所以给人一种很不稳的感觉,我自己也不舒服,但这游戏没载具克制走墙,还能怎么样?我没想出一个比T组更高明的办法,所以我不喷这个设定

拿Steam好友谈流失率就更搞笑了,这就是你所谓的“干货”?你连Steam在线记录都不会查只能看好友列表?
我不需要告诉你BO2开始国区COD直接锁了吧?可以买盒装,买代购,但毕竟不如直接购入方便。
更别提BO3这种内存泄漏优化一塌糊涂的PC版了

主机才是COD销量的大头,占卜网上COD的销量合计是有衰落的,Ghosts比BO2少了200万,AW又比Ghosts少了600万,但BO3只卖了半年同期却比AW高一大截,已经达到了2300万
但是BO3系统上比AW更科幻,连时间倒流这种大招都有了,所以你说的COD衰落是因为科幻这个理论不成立
而且销量还有个惯性效应,AW各方面口碑比Ghosts好得多,跌那么多更像是给Ghosts还债,而BO3一定程度上也享受了AW的口碑福利
这就和鬼泣3的销量还不如最烂的鬼泣2一个道理

COD人口流失是有的,但是从MW2到AW,总销量流失率也就12%
就算你从销量最高的BO1和MW3,直接跳跃到AW,那流失率也就30%
你真的以为COD从MW2到AW的销量衰减跟你的Steam好友列表一样,高达80%?那动视早就破产了

动视自己的官方数据也表示BO3的销量比Ghosts和AW高得多,与占卜网的数据大体一致
至于BO3战役做烂了,会不会对今年IW有还债效应,这是有可能的,但BO系列用户一向注重多人,所以幅度有多大,不好说
问题在于IW自身能力太差,今年的预告片一拿出来,画面是三个组最弱的,脚本东抄西抄,不挨骂就见鬼了
AW预告皮的反响可比今年好得多,那是有真正亮点的
IW有260万人去踩,那你去查过AW和BO3的预告片有多少人赞多少人踩么?
细节都不研究,开个地图炮就来扯淡?

我有吹过今年IW的好?预告片一公布我就在战区嘲笑脚本没看到一个原创的,通篇抄各种游戏
今年IW被踩就代表着所有科幻FPS都被踩?你逻辑是体育老师教的?

每个人都有发表的权利,但你拿不出干货,说服不了别人,别人不鸟你,那也是每个人的权利
你觉得我算骂人,那直接找版主投诉我,申请成功就能直接关我小黑屋,反正未来十几天我有的忙,正好图个清静
我在战区翻译新闻没人给我工资,发不了贴我自己又没损失
其实你是间接承认,现在的cod就像是cf那样,虽然骂的人多,但是玩的人也多。在某些人眼里cf就是好游戏,还为自己是cfer而自豪。
不过和cf不同的是,现在确实没有一个游戏能完全吊打cod的品质,因为本时代确实没有什么革命性进化的游戏,都是在吃上世代的老本。

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-25 10:43 发表
你现在说的和你的主题有啥关系么?这胡搅蛮缠一通是干嘛...
一个人,只看数字报表,不关心身边的人,那么他确实没有真正的好友。
身边的人都弃坑cod了,一个cod群都解散了,有的人都漠不关心。反正自己有没有好友都无所谓,自顾自就行,那确实没什么好说的。如果都这样想,那么他联机玩,和打bot有什么区别?反正根本不关心为什么那么多好友离开,加不加有什么意义?
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  • DarthVadar 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-5-25 11:00

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-25 10:56 发表
所以你是来征友,找和你思路一样的奇葩的,对吗
你是说,youtube那260w人都是脑残么?他们没发现cod的好只是无脑讨厌无限战争?你现在是不是有种很清高的感觉?

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原帖由 @DarthVadar  于 2016-5-25 11:01 发表
很能理解宅男没朋友的感觉
同情你
所以说你来干嘛?赶紧投入到现实的怀抱去吧!玩游戏干嘛?加psn好友干嘛?这个论坛聊天干嘛?
网络对你来说都是虚拟的。

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-25 11:02 发表
cod黑一直很多啊,再说你是想说明科幻题材不受欢迎么,那么你就要证明如果这作非科幻就没这么多黑了
你比260w人都聪明,行了吧?你高兴就好。
我知道现在小时代也有很多粉丝的,你或许也是其中一个?

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-25 11:09 发表
我看不懂你的意思了,这世界上有2千万人玩cod,有接近70亿人不玩cod,有260万人在youtube上黑了一个视频,你的观点是啥
你的观点是什么?cod每一座都是精品?

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