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» 现在的游戏机为什么大部分都是运行在50帧的?60帧有技术和成本阻碍么?
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现在的游戏机为什么大部分都是运行在50帧的?60帧有技术和成本阻碍么?
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发表于 2016-5-19 09:12
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posted by wap, platform: Android
我记得小时候玩sd快打旋风,玩cody时的出拳速度看出来的,那时候还没有帧数的概念。
后来看tas视频,游戏音乐都比小时候快一些,后来才知道小时候都是玩的50帧游戏,为什么做不出60帧呢?
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