»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 为什么许多老制作人出走后混的还不如以前?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
为什么许多老制作人出走后混的还不如以前?
清风拂晓
小黑屋
帖子
3658
精华
0
积分
4484
激骚
152 度
爱车
车是什么?
主机
次世代还没入呢
相机
不是有钱人玩不起相机
手机
联发科的渣渣机
注册时间
2011-8-31
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-4-13 14:55
显示全部帖子
posted by wap, platform: 华为
硫酸脸走了之后做的新作很慢,而且老伙伴thq也倒闭了,品牌都不要了。
神谷走了以后和其他人成立了白金工作室,基本成了外包工作室,谁给钱就跟着谁,连猎天使魔女这样的游戏都保不住平台,做的神奇101销量很差。
iw核心团队之前就叛逃过一次,这次做的Titanfall似乎没有使命召唤那样的大反响,微软官方半天都不提销量。
我个人感觉这些制作人在老东家把创意和新意都榨干了,出走后已经没有多少实力发挥了,消费者对新作认知度不足,老品牌被老东家牢牢抓住版权,生存不易。
UID
198461
帖子
3658
精华
0
积分
4484
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
4827 小时
注册时间
2011-8-31
最后登录
2017-9-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计