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为什么许多老制作人出走后混的还不如以前?

posted by wap, platform: 华为

硫酸脸走了之后做的新作很慢,而且老伙伴thq也倒闭了,品牌都不要了。
神谷走了以后和其他人成立了白金工作室,基本成了外包工作室,谁给钱就跟着谁,连猎天使魔女这样的游戏都保不住平台,做的神奇101销量很差。
iw核心团队之前就叛逃过一次,这次做的Titanfall似乎没有使命召唤那样的大反响,微软官方半天都不提销量。

我个人感觉这些制作人在老东家把创意和新意都榨干了,出走后已经没有多少实力发挥了,消费者对新作认知度不足,老品牌被老东家牢牢抓住版权,生存不易。


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