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» 腾讯游戏业务营收已超越EA与动视,位列全球第四。
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腾讯游戏业务营收已超越EA与动视,位列全球第四。
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发表于 2013-7-18 11:49
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posted by wap, platform: Motorola (Defy)
1楼.
中国的网络游戏市场已经呈现出腾讯一家独
大的局面。今天,腾讯游戏也发布文章表示
表示自己已经击败EA和暴雪等知名游戏厂
商,成为全球第四大游戏公司。
近日,腾讯公司公布了截至2012年12月
31日的全年综合业绩统计。数据显示,腾讯
2012年的网游营收高达228.489亿元,占腾讯
全年营收超50%,腾讯游戏不仅蝉联中国网
游厂商营收首位,同时在全球游戏厂商排名
中亦跻身前列。截至2012年前三季度的游戏
业务营收表现,腾讯游戏位列微软、索尼、
任天堂之后的第四位,略微领先动视以及
EA。
与营收同样强劲的是市值。2012年全球
游戏公司市值top5为:苹果、微软、腾讯、
索尼和动视暴雪,腾讯位居第三,市值为动
视暴雪的3.75倍、索尼的3.41倍、EA的11.2
倍,约等于索尼、动视暴雪、任天堂、NHN
四家公司市值的总和。在以游戏为主营业务
的公司中,索尼、任天堂等传统老牌大鳄已
呈现疲态,但以线上游戏为主的腾讯,市值
却增长了47%。对众多国际巨头来说,腾讯
可谓是来势汹汹。
当然,在瞬息万变的全球游戏市场,收
入和市场份额并不代表一切。对于腾讯游戏
的未来,其国际化布局和泛娱乐战略获将带
来持续的发展动力以及更大的想象空间。收
购《英雄联盟》开发商Riot Games 92.78%
股权,以3.3亿美元收购Epic Games已发行
股本48.4%的股份,将其作为腾讯集团的联
营公司;成立波士顿工作室、韩国分公司等
研发和办事机构,并与台湾、越南等多个东
南亚国家的运营商进行游戏联运;与动视暴
雪达成战略合作并引入《使命召唤OL
(CODOL)》等等,腾讯已在多个层面快速
推进国际化布局。
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