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最近趁着有空通了几个游戏,感慨

1新3老,新的是索尼克-世代,二十周年纪念作,回想起当年玩的十周年诚意作品索尼克大冒险1&2,这次的本作简化了情节,基本上就是玩场景,怀旧感的场景和音乐还是给人带来不错的感动,新老索尼克的不同关卡也有点意思的,加上每个关卡里面也还有少说四五条不同路线,每次都可以玩出不同的新鲜感来,画面也没之前说的丢帧严重,反正我是玩的挺爽快的,速度感十足,不过总体感觉不如索尼克大冒险1&2,世嘉对Sonic的投入已不如十年前了。
3个老的游戏分别是分裂细胞4&5,波斯王子-时之沙,打双重间谍是因为以前打了一点点,所以这次重新拾起来,一开始觉得挺难的,很容易就被发现,挂,所以不停的存盘,整个游戏就是在不断地存盘读取中度过的,不过最后看到中国人的名字出现在结尾时,还是相当的感动,其实中国人也可以和能够制作出顶级的大作
接下去的5完全是顺着打4的感动想去继续尝试,没想到翻天覆地的改动,给我以很大的震撼,这才是我想象中的特工Fish啊,枪法神准,动作轻盈,整个游戏流畅度大幅提高,代入感满点,虽然流程稍短,不过个人觉得很适合我等没什么时间,期望快速通关的人
通关完了以后,本来想试试神作阿兰醒醒,不过顺便看到了波斯王子,本来是试试看的目的,没想到一路下来,欲罢不能,直至通关,本身就很喜欢跳跃类游戏,比如古墓丽影系列,而在波斯王子中跳跃流畅感大幅上升,王子在我的操纵下,犹如一只猴子,闪躲腾挪于庞大的宫殿之中,整个游戏的跳跃部分其实就是一次次手脑协调的考验和训练,加上精华的时间回复系统,让跳死的概率下降了不少,使得游戏中成就感和满足感远远超过了普通类似游戏常常带来的挫败感,我甚至在想要是古墓以后也加上这个系统该多好啊,至于战斗部分还是比较简单的,基本上学会了岩石护体技能就无视伤害了,哈哈,顺便一提这作有中文汉化版。
现在我正在进行阿兰醒醒,整个游戏像是电影,不过就目前进展,战斗部分难度不小,一出来就是三个斧头男,凶悍异常,希望能通关顺利吧


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +156 拍拍肩膀 2012-1-1 12:12

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话说波斯王子次世代是不是只有时之沙这作?



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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-1-2 00:11 发表
分裂细胞本来可以跟MGS系列并驾齐驱,就是从糟糕的四代开始掉出一线大作阵营的,五代的质量也只能算及格,真喜欢的话还是去重打三代的好,放在今天看仍然无比强大

时之砂是波斯系列最高作了,整体而言

alan wa ...
分裂细胞玩过XBOX上的第一作,本来想玩2&3的,但是实在不高兴把机器翻出来了,话说5还是蛮好玩的,尤其是那个Execution系统


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