» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 大法的基本法:如何使尼奥与PS4友好相处

引用:
原帖由 magicczq 于 2016-4-21 15:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
一倍工作量当然没有,但也没有另存为那么简单吧,毕竟pc可以让用户自己去调设置
另外,高配版所增加的开发成本,会不会导致ps4版的缩水程度比现在作为单独平台开发更严重
PS4的TLOU可以在60帧和30帧之间切换,PS4.5和PS4也就是这么回事,能增加多少工作量?

现在多平台游戏本来就是按照高配PC来制作的,PS4.5能高过PC?所以这方面完全不需要当心。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博