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[新闻] Polygon:零售版PlayStation VR体验

无线传输1080P的画面肯定会有延迟吧


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原帖由 ABCDE 于 2015-12-17 11:01 发表

我问问戴眼镜的可不可以戴VR头盔?
放心,完全没问题。



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至于1080P的分辨率是不是可以接受,其实不用听业内瞎BB,大家现在都可以自己试试。

现在的手机基本都1080P了吧 ,再花十几块钱上淘宝买个Cardboard,就可以体验到VR,能不能接受自己试试最清楚了。


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引用:
原帖由 ABCDE 于 2015-12-17 14:52 发表
这个帖子满有意思的,试玩过VR的人都认为不成熟,需要改进的地方很多,购买前需要三四。但没试玩过的人却认为这东西非常好,一定要买。
试玩过VR的人多了去了,花十多块钱买个纸盒,套上手机就能体验了,PS VR的体验能差过手机吗?

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原帖由 BeastMa 于 2015-12-17 16:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
你先告诉我你用cardbroad看的是什么东西。
多了,不过好久前玩的,名字都记不得
有视频 google出的那几个视频不错
有简单的3D演示,过山车就有好几个,还有很多风景的演示,记得有个恐怖游戏的演示(貌似叫姐妹)很不错,吓尿
还有很多游戏,不过手机上大多不怎么好玩,只记得有个飞行射击游戏效果很好。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-12-17 17:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
那些都是非常简陋的3D效果,过山车基本上就是PS1~PS2水平。而且每一个都几乎不超过5分钟。
你这话说的中肯,确实那几个手机的3D演示只有PS1~PS2水平,但前面有人说FC水平不知道是怎么想的。
单个演示确实都只有几分钟,不过刚开始新鲜,一个个应用试下来也玩了好久,没有什么不适的感觉。
至于PS VR,画面上怎么都应该不弱于现在手机的画面表现吧,至于连续长时间玩会不会吐我不知道,等出来再说。

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2015-12-17 17:56 发表
分辨率问题上我个人是比较挑剔的,因为目前的分辨率,尤其是1080p的产品,
大果粒非常明显,我是戴眼镜的,晕眩倒是还能忍受,我测试几款产品,当然除了墨菲斯以外,
其他时间都比较长,感觉非常明显,除开一 ...
动作追踪和VR根本是两码事,你完全没注意过PS VR的演示吧,开抽屉什么的完全没问题,PS有2个按摩棒可以用。
至于你说PS VR最多只能坐着或者站着不动使用,这就喷了。玩家需要可以随意走动着玩游戏?你真的以为一般玩家需要这样?
至于分辨率多少够,就看个人需求了,有人觉得720P感官更好,也有人非4K不玩。
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  • ages7mark 激骚 +1 恭喜发财 2015-12-17 19:12

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posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-17 18:20 发表
我倒是真没有看过ps vr 演示当中有用荧光棒拉抽屉,而且能控制抽屉拉出来的程度的。
比如拉出10厘米,或者拉出20厘米。
你要是真爱就买呗,没人拦着你。
还有走动交互式的VR 体验是必然要追求的,这是肯定的。
没有一个玩家会满足于坐在沙发上一动不动,然后用手柄操作,因为VR 的沉入感,你自己身体不动,而画面上眼睛会告诉你却在高速移动会造成强烈的不适,有些人就会晕眩,触发晕动症。
厉害的可以让你把早餐吐出来。
ps move在ps3时代就能做到相对精准的动作追踪,wii什么的也都做的到。

而且跟你说了,动作追踪和VR完全是两码事。


晕动症不就是晕车吗,有的人就是晕车,你让他在车上来回走就能不晕了?

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