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讲真,核心还是游戏性

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原帖由 @卖哥  于 2022-4-2 09:00 PM 发表
单论战斗魂系列一直不怎么样
但是不同build的打法是真正有差别的,重复可玩性比那些动作游戏高得多。
而至少目前,环的build乐趣不如魂2魂3,就有点魂1的感觉了,而且不照着优解打的难度还远大于魂1。
魂2一个可以洗点的游戏,我反复开新档练号玩了可能有20个成型角色,这个冲动我面对环一点没有。
玩build, 装备,动作还是要玩仁王2,

残心,忍术,阴阳术,妖怪技,守护灵,丰富的各类武技,三段架势,装备和词条丰富程度堪比暗黑破坏神

各种要素组合起来让build 博大精深,操作也毫不晦涩,打起来行云流水,

打起来真是秒老头环十几个来回。


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