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[业评] 转自A9的帖子: PS5主机比XSX效率高,浮点低但是实际表现好

https://bbs.a9vg.com/thread-7772409-1-1.html

主要的不同点在于PS5的工作于一个远为更高的频率。这就是为什么,尽管在某些方面有差别,但这个差别不会很大。一个有趣的比喻来自于一个IGN记者,他形容XSX是一个标准的8缸引擎,而PS5类似一个涡轮增压的6缸引擎。

在PS5上提高时钟频率就我看来提供了一系列优点,因为比如内存,光栅器以及图形卡上的其它部件的运行性能和时钟相关。所以PS5 GPU的其余部分运行比XSX快,这些优点甚至会让PS5主机实际工作在高于其所宣称的10.28T之上。而对XSX来说,因为GPU的其余部分更慢,所以它也许在一般情况下运行于更低的Tflops,而仅仅在非常理想的条件下才会达到12 Tflops。

总得来说就是认为PS5软件和硬件效率比XBOX高,XBOX的浮点数是虚的,基本发挥不出来,PS5的10.2T可以长期保持,按一般情况的话,应该是PS5游戏画面要好于XSX。


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引用:
原帖由 空缺中 于 2020-4-6 04:05 PM 发表
嗯,四两拨千斤。
以前是XBOX的内置ESRAM内存四两拨千斤,现在是索尼的SSD四两拨千斤,原理差不多



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-4-8 10:03 AM 发表
完犊子了
ali selahi好像被crytek开了???
说明泄漏大法超频黑科技了,超频到2.25还能稳定长期工作的黑科技,泄密了被开除


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