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[新闻] 《生化危机 安魂曲》全球销量现已突破500万份

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原帖由 bazinga 于 2026-3-4 04:28 PM 发表
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有一说一,首周500万真是很厉害,很多开发商做梦达不到的数字

而且规模小,成本还低

本帖最后由 bazinga 于 2026-3-4 16:31 通过手机版编辑  
成本低?看丧尸那些动作就知道成本肯定不低,另外宣发都很厉害,伦敦整架bus全喷漆画。


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原帖由 腹地的波波 于 2026-3-5 12:05 AM 发表


国区居然占百分之25,美国百分之20

这次steam版卖得真的不错,我和身边基友都是买的steam版
国区低价区,美区卖70刀,另外现在中国人没那么穷,300多在大城市不算什么钱,中国人又多。



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原帖由 bazinga 于 2026-3-5 10:49 AM 发表
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看和谁比了,在3A里绝对算低的,游戏场景有限,再看看FF7RB。。。
你根本不懂的 re9开发成本绝对比什么ff7 rb高多了。


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原帖由 bazinga 于 2026-3-5 03:18 PM 发表
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有数据吗?有点反直觉,感觉上生化9体量和FF7RB就不是一个级别的

我一直认为日式rpg最终幻想这条拟真路很难走通,图形技术进化的越逼真越吃亏,走异度之刃或阿特拉斯P系列那种卡 ...
gemini的估算,反正这次re9成本肯定高,1.5亿比较靠谱,当然你要准确看看capcom公布不公布吧,先不讲nv下场支持最新技术方面的东西,就那个动捕物理效果级别都是日厂第一,不输顽皮狗,营销这次re9也是下了重本。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2026-3-5 16:31 编辑 ]
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原帖由 sikeren 于 2026-3-5 03:46 PM 发表

说这话的应该是没玩过rb的人 太无知了
我首发ff7 rb数字版

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